Отражения, кривляясь,
Вырываются на волю,
Хладнокровно улыбаясь
Или плача, но без боли.
Зеркала следят за нами,
Научившись даже слушать,
Быть и мыслями и снами,
Искажая наши души.
Тонут в зеркале желанья,
Замедляются движенья,
Нас отдали на закланье -
Нас поймали отраженья.
Отражения повсюду,
Зеркала нас убивают.
Вокруг нас уже не люди -
Это тени их гуляют.
И потеряна реальность,
В зеркалах мы утонули.
Сделав домом виртуальность,
Мы себя же обманули.
Я хотел найти бы выход -
С глубины подъем на волю,
Отражения разрушить,
Зеркала разбить рукою,
И, застыв в оцепененьи,
В проводах под напряженьем
Мы лишь только отраженья,
Отраженья, отраженья...
(с)Rain
Вырываются на волю,
Хладнокровно улыбаясь
Или плача, но без боли.
Зеркала следят за нами,
Научившись даже слушать,
Быть и мыслями и снами,
Искажая наши души.
Тонут в зеркале желанья,
Замедляются движенья,
Нас отдали на закланье -
Нас поймали отраженья.
Отражения повсюду,
Зеркала нас убивают.
Вокруг нас уже не люди -
Это тени их гуляют.
И потеряна реальность,
В зеркалах мы утонули.
Сделав домом виртуальность,
Мы себя же обманули.
Я хотел найти бы выход -
С глубины подъем на волю,
Отражения разрушить,
Зеркала разбить рукою,
И, застыв в оцепененьи,
В проводах под напряженьем
Мы лишь только отраженья,
Отраженья, отраженья...
(с)Rain

наконец-то на эмуляторе PS2 загрузил Теккен5, играюсь, радости полные штаны. игрушка идет не сказать, чтобы шустро, стандартном без твиков 40фпс из 60 приставочных, твиками 60 добавляется, но часть эффектов пропадает. ну и нафиг, не это главное в игре. сейчас вот ищу игрушки с ПС2 в которые было бы интересно погонять, может кто чего подскажет? пока скачал Киллзоне и Теккен5, думаю, в чего еще поиграть после их прохождения...жду советов :)

( ночной )
продолжаю мучать этот офис для тестов, просто вечерний рендер, без каких-бы то ни было изысков, свет - только тот, что есть в офисе, ну может еще чуть скайбокс от бекграунда дает чет. под катом - полностью ночной рендер, свет только от скайбокса. забавный результат, но смысл перерендеривать его для бесшумного результата не вижу. скорее, погоняю сцену с библиотекой и светильниками в нем, может выйти неплохо, а тут чем улучшить, даже не в курсе. может, более опытный


виреем виреем

18.10.2009 TRC|LIK
( больше )
Вчера у Педуновских общаг. Под катом стенка побольше, но не вся, конечный итог позже выложу, как отфотаю сам.
p.s. рисовал, как обычно, лицо женское, пока это для меня проще всего, ну и приятнее.
- Music:Project Wyze - Room To Breathe

рисовал для своей любимой на прошедший день рождения, почти год назад.
формат а1, печатался потом на плоттере интерьерном, вставился в рамку и был подарен.
скорее к тому, что сейчас ничего особо не рисуется, прошлый год пока видится продуктивнее.

( фронтальный вид )
начал детализировать тело, вчера даже ноги до ума довел, ток МВ на домашнем компе завыделывался и модель не захотел сохранять, вообще повиснув. так что буду доделывать сегодня.
интересно, как это все тупить будет, когда детализации сравняются на лице и на теле :)
- Music:Breaking Benjamin - The Diary Of Jane

( начало моделинга в полный рост )
переделал излишнюю детализацию, которую потом разукрасить не смог в более приемлемый вид.
не окончательно, но примерно так.

просто монстр для игры.

за один раз, М карандашом, все клева, ток косяков куча, хотя, думал, будет хуже.
Кстати, напоминаю, работает Граффити форум в Воронеже http://vtowngraf.ru/forum/
Пока народ выкладывает свои работы, обсуждает фесты, но вскоре будет еще пара интересных вещей.
Граффити Воронеж на http://vtowngraf.ru/forum/

такой вот заказ.



К нам идет побитый жизнью старый вояка из квейк2. Первый персонаж, на который передал текстур, выглядит хорошо, лучше уже врят ли получится без ремодела. так что вот. пиф-паф.

так же стал осваивать Mudbox, пока не особо получается, но прога интересная.
правда такой стиль не оценили разработчики, но лично мне нравится :)
кореженый металлл, следы и выбоины от пуль.
в общем, будем пробовать и развиваться дальше.

( как было раньше )
За время, пока тута не было, нашел себе новое развлечение - переделка движка старой знакомой игры Quake2.
Случайно наткнулся на разработки русских разработчиков в этом направлении, причем, как оказалось, всемирно уже известных.
http://forums.quakegate.ru/ - основное место тусовки.
http://berserker.quakegate.ru/ - Berserker@quake2, движок по уровню напомирает Дум3
http://quake2xp.quakedev.com/ - Движок пока попроще, но пошустрее и больше напоминает старый Квейк2, добавлены блумы, текстуры большого разрешения, убраны косяки игры, в общем, все чисто и приятно, скоро планируют ГИ добавить, тогда будет еще интереснее...
Для этих вот проектов занялся переделкой старых моделей. Пока что желания делать заново модели и анимировать их нету желания и времени, занимаюсь тем, что делаю новую развертку, текстуру большого разрешения и рисую с нуля Specular и Normal Map, чаще всего, вручную планшетом. Что радует лично меня - многие вещи клева смотрятся в движении, всегда нравилось это, скриншоты не передадут игры света на потертых частях модели, когда проходишь под светильником, скажем...
В общем, под катом можно глянуть, какая модель стала и какая была. Как с этим закончу - будет больше.

давно ничего не писал, всякие Лики уже даже думают, что не видят мои мессаги...
рассказать то есть много о чем, показать тоже, но руки доходят только читать френдленту и изредка комментить.
постараюсь исправиться.
p.s. игрушку вот на днях красил, буду еще до ума доводить...
- Music:Limp Bizkit - Break stuff
http://vtowngraf.ru
Заработал форум по графити в Воронеже. Чуть позже будет сайт поднят, на котором Воронежское графити будет освещаться вместе с теми, кто его рисует. Так же планируется музыкальный раздел, танцы. В отличие от других сайтов нашего города - тут собрались лучшие художники, у которых можно молодежи поучиться, ну и стилевые направления не ограничены только хишь хип-хопом, уже и панки есть, ска-панки и альтернативщики.
Форум о графити в Воронеже http://vtowngraf.ru/forum
Заработал форум по графити в Воронеже. Чуть позже будет сайт поднят, на котором Воронежское графити будет освещаться вместе с теми, кто его рисует. Так же планируется музыкальный раздел, танцы. В отличие от других сайтов нашего города - тут собрались лучшие художники, у которых можно молодежи поучиться, ну и стилевые направления не ограничены только хишь хип-хопом, уже и панки есть, ска-панки и альтернативщики.
Форум о графити в Воронеже http://vtowngraf.ru/forum

Иллюстрирую идею самопридуманного креатива. Надеюсь, если понравится, на нормальную фотосьемку, а не на то, что самому удалось нарыть в сети.
Хотя если идея не устроит, есть вариант двух других, плюс можно переделать этот. Глядеть под катом.
( Второй вариант )
- Music:YKZ - Never Go Back
Страница выдрана с форума http://sharebus.com/index.php?act=S T&f=30&t=181976
Причем выдрана геморным способом. Может кому пригодиться, в любом случае, живые ссылки на скачку японской рэп-кор группы YKZ нашел только здесь. есть еще на торентах, может и туда обращусь.
YKZ Expect the Unexpected
http://rapidshare.com/files/76074830/YK Z_ETU.rar
YKZ The Fire That Burns Within
http://rapidshare.com/files/75978194/YK Z_TFTBW.rar
Это вот советую скачать, группу кличут японскими Rage Against the Machine, но, по моему мнению такие лестные ярлыки они переросли и играют в своем стиле.
( огромная страница, много ссылок на другие группы )
Причем выдрана геморным способом. Может кому пригодиться, в любом случае, живые ссылки на скачку японской рэп-кор группы YKZ нашел только здесь. есть еще на торентах, может и туда обращусь.
YKZ Expect the Unexpected
http://rapidshare.com/files/76074830/YK
YKZ The Fire That Burns Within
http://rapidshare.com/files/75978194/YK
Это вот советую скачать, группу кличут японскими Rage Against the Machine, но, по моему мнению такие лестные ярлыки они переросли и играют в своем стиле.
( огромная страница, много ссылок на другие группы )
- Music:YKZ - Never Go Back
They were all dead. The final gunshotwas an exclamation mark to everything that had led to this point. Ireleased my finger from the trigger. And then it was all over.
Как создавался Max Payne
До сих пор считаю этот шутер одним из лучших. Графика уже успела устареть (хотя стиль никуда не денется), геймплей - довольно однообразен покажется для большинства неудовлетворенных детей, линейность уровней и прохождения со временем может надоесть...Но атмосфера и желание сопереживать главному герою, взвешенная подача всех элементов игры до сих пор делают свое дело. Сценарий на первый взгляд у игры - простейший, однако мало кто в играх передавал ощущения ведомого вами персонажа...Та же Лара Крофт - бегает себе, постреливает, но фраз, вроде "Я бы засмеялся, если бы помнил как", точно не выдавала. Добавить к этому артистизм перестрелок, постоянный снегопад в городе (который скрывает вопрос "А почему на улицах нету ни одного человека?"), заглавная музыкальная тема...
В общем, игра вышла в свое время, созданная увлеченными людьми. В статье выше можно прочесть, что все хотели сделать хорошую игру, а не нажиться на ней, в итоге вышло просто гениально. Все такие игры быть не могут, ясное дело, но вот среди огромного количества "так себе" игр эту стоит выделить. И потратить вечер или два, чтобы пройти ее.
p.s. вторая часть выглядит менее нуарно, цветами вообще больше походит, по личным ощущениям, на матрицу, но играть дико интересно и весело. А уровень, когда главный герой попадает под перекрестный огонь итальянской и российской мафии - вообще бесподобен.
Как создавался Max Payne
До сих пор считаю этот шутер одним из лучших. Графика уже успела устареть (хотя стиль никуда не денется), геймплей - довольно однообразен покажется для большинства неудовлетворенных детей, линейность уровней и прохождения со временем может надоесть...Но атмосфера и желание сопереживать главному герою, взвешенная подача всех элементов игры до сих пор делают свое дело. Сценарий на первый взгляд у игры - простейший, однако мало кто в играх передавал ощущения ведомого вами персонажа...Та же Лара Крофт - бегает себе, постреливает, но фраз, вроде "Я бы засмеялся, если бы помнил как", точно не выдавала. Добавить к этому артистизм перестрелок, постоянный снегопад в городе (который скрывает вопрос "А почему на улицах нету ни одного человека?"), заглавная музыкальная тема...
В общем, игра вышла в свое время, созданная увлеченными людьми. В статье выше можно прочесть, что все хотели сделать хорошую игру, а не нажиться на ней, в итоге вышло просто гениально. Все такие игры быть не могут, ясное дело, но вот среди огромного количества "так себе" игр эту стоит выделить. И потратить вечер или два, чтобы пройти ее.
p.s. вторая часть выглядит менее нуарно, цветами вообще больше походит, по личным ощущениям, на матрицу, но играть дико интересно и весело. А уровень, когда главный герой попадает под перекрестный огонь итальянской и российской мафии - вообще бесподобен.
- Music:uzumaki - Terroism

