?

Log in

Верхняя запись продаюсь

давно я сюда ничего не писал, а, наверное, зря. в интересное время живем, товарищи. хотя и со скучными людьми вокруг, но не суть.

суть в том, что я периодически люблю попинывать всяких "нашистов" в жж, в контакте, ну просто из спортивного интереса. они это делают за деньги, а я - от всей своей черной, но внезапной души. а тут сижу я, в животе урчит и думаю "а может продать свой талант?". не, ну а что, голоса покупают за водку, за 100р в день выборов, помнится, во времена ельцина так вообще за курицу мороженую. курицу, конеш, надо бы разогреть, а рядом бутербродик из икорки сложить, да посмачнее.

в общем, продамся я и буду воевать, т.е. писать все-равно за кого. не то, чтобы мне совсем не интересна судьба нашей державы великой, а то, что кушать хочется. и кто мне предложит много денег за мои рукописные страдания, комменатарии и прочие мучения оппонентов - тот меня и получит.

не теряйте времени, я открыт для контакта, свободен, как в походе спелеолог. и уж точно будьте уверены, что смогу и пост написать веселее и доступнее народу, чем те, что пишут "нашисты", и комментарий оформить более обидным и разоблачающим для оппонента. а уж как я люблю в дискуссиях утаптывать посмевших что-то написать - это вообще отдельный разговор. хоть с стихах.

так что, жду. пишите, договоримся.

Allods Online



Большая часть работы проведена Манычем и Ликом, но я немного тоже поучаствовал, потому не могу не выложить.

16 янв, 2011

сижу смеюсь, нашел в нете ссылку http://www.areatest.ru/viewtopic.php?f=4&t=473&start=0

в двух словах, искал, куда бы себя приткнуть в дизайнерском плане, ну чет редко хочется чет новое. есть Quake2 разработка, с которой периодически вожусь и возвращаюсь, сейчас еще по SIlent Hill дополнение делаю в свободное время, но как-то решил с рпг связаться. связался, начал общаться, увидел движок...и офигел...корявая поделка на дельфи без коллизий, слабые намеки на партиклы..и чет совсем ничего не захотелось делать, ну и по работе дела навалилсь, забыл...а тут полез искать номер аськи свой в поиск, а там такое..йохохо...

"Но не могу понять взрослых людей, не новичков в своем деле, навравших "с три короба", взявших делать темы,
убедивши меня , что надо их подождать и все будет... и тихо, позорно сбежавших!
Такое наплевательское отношение к нашему Проекту я не могу ни понять, ни простить!
Эти люди - позор не только нашего Проекта, - но и всего геймдева."

на что крису, который 470451451 с удовольствием скажу, что проект твой - говно, делаете вы хуйню откровенную и помогать возиться в говне и радоваться этому нет никакого желания, потому иди нахуй, мне времени жалко, особенно когда есть нормальные проекты.

Метки:

чото

сегодня с интересом рассматривал жж девчонки http://pandora-lj.livejournal.com/, которая обосрала этого зарвавшегося урода http://vkontakte.ru/id1644807

ну обосрала - громко сказано, конеш, в сраче победителей не бывает, но прост интересную инфу подсмотрел..и, честно, в глубине души этого бивиса даже желко, но при встрече с удовольствием бы прошелся ботинком по его лицу.

а так готовлюсь к днюхе, сдаче сессии, поездке в мск, новому творчеству и концертам. а еще чет дико скучно.

Метки:

краткие записки



Наконец-то в толковой музыкальной группе, жизнь стала веселее, живые выступления регулярные - тоже забавно. Из ближайшего - хочу попробовать сделать веселье на день рождения свой ближайший. Disease In Your Head встретят rap-core с моей старой группы) ну и еще немного забавного, но эт потом, не все же раскрывать.



Продолжаю работу, с переменным успехом, но постоянным движением вперед. Интересно и забавно.

Почти совсем граффити забросил, руки не доходят совершенно, все новые планы, связанные с графикой, к маранию стен не относятся никак. Переболел, надоело, достала воронежская тусовка граффити - всякое быть может, но факт фактом.

Ну вроде все, если что еще будет - докину сюда.

А из того, что хочется в новом году - начать исполнять свою мечту. Ну, вернее, их несколько. И если та, в которой хочется достроить дом, уже исполняется и вся работа только к тому, чтобы было на что это доделать, то еще одна, которая забивает голову постоянно, в постоянной стадии варения в голове, но ни наброска, ни буквы в электронном виде, ни ноты записанной хотя бы на бумаге. Т.е. никак, а идея пока самая гениальная, что мог выдать мой воспаленный разум, т.е. как обычно, круто, но еще круче в разы.

Метки:

уже говорил не раз - меня бесят тупорылые люди.

примерно такие, как мы с вами. у них есть руки, ноги, тело, голова, правда, насчет наличия в нем мозга я не уверен. хотя не, буду искренним, коль тупорылые, так чет кроме спинного у них отсутствует полюбому.

эти люди живут среди нас, ходят на работу, слушают музыку, голосуют, есть у нас в друзьях вконтакте. из-за этих людей мы вынуждены слушать попсу из каждого утюга, из-за них по телекам постоянно крутят рекламу, из-за них по улицам порой тяжело пройти, а в маршрутке не проехать.

кстати, вы когда-нибудь вдумчиво смотрели ту "рекламу", что крутят? ту "рекламу", от просмотра которой хочется бежать блевануть в окно? я пытаюсь представить людей, на кого это расчитано, в мозге представляется такой корявый дцпшный урод-неврастеник, выхожу на улицу - и не вижу их. хм...ладно, слушаю попсу, представляю аудиторию целевую, ну там, само собой, ТП и все такое, опять же, дцп-неврастеники, выхожу на улицу..нету их, да что такое...ладно, едем в маршрутке домой, свободная маршрутка, но заходят пару тел, становятся прям у выхода с фразой "да мне выходить скоро" (скоро - от 1й до 100 остановок) и вот тут понимаешь - вот ОНИ. идешь на выход и "не видишь" их. они начинают пищать человеческим голосом, требовать, чтобы ты снял со спины рюкзак, когда в руках гитара и мешок с едой, мешать пройти, толкаться...

ну что творится в сети и вконтакте - эт вообще здравым смыслом не передать. первое, над чем орал "3G ХУЖЕ ЧЕМ АДСЛ"...я пытаюсь представить, кто может думать иначе, ну почему опять воображение не работает? кто может кричать "да ваще ужас! заявлено 80кБит, а выдает 10кБайт!!". ладно, запускаем игру какую-нибудь, так там каждый пЗдюк - мастер своего дела, все такие крутые, что инет должен содрогнуться, ток ни на соревнованиях, ни в ладдерах их не видать. ладно, лезем на сайты покруче, где сидят всякие крутые, каждый, кто их обыгрывает и им не знаком - читер палюбому. ну по факту, они же давно играют, настрочили 1000000 постов, они не могут ошибаться.

буквально сегодня, один парнишка вздумал учить других, как делать hdri фотки, вышло не особо, но критику воспринимать отказывается в принципе. и еще толпа людей, кто его поддерживает. и везде аватары, аватары, ну покажите же лицо, чтобы я точно знал, как выглядят дебилы.

ну ладно, возвращаемся к названию заметки. а представим, что таких людей друг не встанет? будут одни умные. на улицах станет пусто, смеяться будет не над кем, в инете не станет нубов, которых убиваешь не задумываясь. можно много примеров приводить, но простыми словами - будет скучно.

p.s. один маленький совет вам, как распознать тупорылого на улице, в общении, по поведению. если человек стоит на своем, не понимает шуток, не может сказать "извините", то доставайте свой Кольт и стреляйте в голову сразу. мир станет чище.

Метки:

вечерная мысль

на днях пришел домой уставший с работы и поймал себя на одной мысли, от которой стало как-то не по себе. мысль заключалась в том, что "в нынешнее время нет героев". мы каждый день видим кучу музыкантов, все такие крутые-талантливые, но творят попсу для толпы, кучу звезд шоу-бизнеса, но согласитесь, станет на его место кто-то еще, результат будет примерно таким же, предсказуемым и понятным. футболисты, слесари, проститутки и президенты - все одно и то же. все создано для толпы и подчинение ей есть путь к потере индивидуальности...

в общем, я долго бы мог на эту тему мусолить фактами. но тут по телевизору услышал, что основателя сайта wikileaks сажают в кутузку и по этому поводу мини-кибервойна начинается, люди с горящими глазами говорят "он такой же гик, как мы, мы должны его поддержать" и все такое. далее по теме - убитый фан спартака, из-за которого 5 тысяч человек вышли на центральную площадь москвы. и тут моя теория не сказать, чтобы рушится, но добавляется еще одна грань скорее. герои рождаются, живут, делают действия и только по этому они герои. и если викиликс действительно идет вразрез с толпой, то фан спартака просто жил и то, что случилось с ним подстегнуло других людей к действиям, можно сказать, повел за собой. при этом не важно, кто использовал в своих целях эти события, но они случились в нужное время в нужном месте. много людей умирает, много по ним скорбят, но вот именно этот факт и с этим человеком дал движение народным массам.

одно плохо, скоро этих людей мы забудем за пеленой повседневной суеты, потом опять подумается, что нету героев. а кто-то все же делает вещи, после которых мир меняется вместе с нашим сознанием, пускай и немного.

P.s. 5 мая 1932 года молодые морские Японские офицеры, возмущенные деревенской нищетой и коррупцией в правительстве, попытались совершить государственный переворот. Они напали на резиденцию премьер-министра Инукаи Цуеши, в результате чего он был убит. Это событие сыграло главную роль в том, что японская система партийного правительства потеряла свое положение, уступив место вооруженным силам. Они оставались влиятельной силой до конца Второй Мировой войны.

После убийства премьер-министра 11 молодых офицеров, участвовавших в этом судил военный трибунал. Несколько человек, не дожидаясь суда, сделали себе харакири. И тут события стали развиваться странно.Подсудимые, которым едва исполнилось 20, из-за своих убеждений отказались от адвоката и были готовы к смертной казни. Все в слезах, они стали делать заявления. И тогда судья, военный обвинитель, репортеры и зрители в зале зарыдали от сочувствия к ним. Более того, объединение за смягчение приговора, а это нечасто наблюдалось до второй половины века, с заключительной речью прокурора переросло в массовое общественное движение. Когда же подошло 19 сентября, время вынесения приговора, 350 тысяч прошений были сложены вместе. В результате сила общественного мнения набожных народных масс достигла наивысшей точки. Национализм распространился через обожествление одиннадцати молодых офицеров, убивших премьер-министра.

Мятежники писали: "С глубоким почтением мы считаем, что основа божественности нашей страны заключается в том факте, что нации предопределено распространяться под управлением императора до тех пор, пока она не покорит весь мир... Совершенно очевидно, что наша страна находится на грани войны с Россией, Китаем, Великобританией и Америкой, которые хотят сокрушить землю наших предков. Мы поднялись сейчас для того, чтобы уничтожить лживых и непреданных людей, окружающих императорский трон и препятствующих проведению курса настоящих реформ...". Поскольку заговорщики действовали в интересах трона, то их наказание не было суровым. Военный трибунал заседал один час, приговорив подсудимых к расстрелу и разослав остальных по отдаленным гарнизонам. Уже к началу XX века японская армия превратилась в мощную силу, которая в течение многих лет управляла судьбой нации.

Метки:

flash-test



на выходных чет заморочился и сел писать игрушку на зимнюю тему. идея сперва была простой - сделать аккуратно и забавно, но чем больше ее доделываю, тем больше охота добавлять всяких мелочей, что мешает довести до ума хотя бы то, что есть. хочется сетевой игры, смены персов, предметов-препятствий и случайных ивентов, типа спуска лавины, шаров снежных...

..а сперва кубик стрелял в кубик шариками и это было просто и забавно.

p.s. перс следует за курсором, снежки кидаются на левую кнопку мыши, летят под углом. чем дольше зажимается мышь, тем больше сила броска, тем сильнее урон. убрал смерть игрока, пока менюшки до ума не доведу.

Метки:

Вторая игра, пройденная за тот же вечер - Condamned Criminal Origins.



Собственно, этим скриншотом можно показать всю игру. Ручной бой от первого лица. Игра на движке FEAR1, графика особо не поменялась, местности - такие же по детализации.

История про маньяка. Любителям пилы, наверное, понравится, я долгое время из-за сюжета и не играл. Собственно, когда и сел играть, первое время сыкатно было из-за атмосферы, всей этой беспощадной глупости и жестокости. Тяжеловато было управлять арматурами, досками, все это напрягало, но по ходу игры становилось проще. Последние битвы проходились уже на ура, противники избивались и это было весело.

Сейчас вспомнится только корридоры, темнота, доски, жертвы и противники - бомжи, маньяки, наркоманы, которых грех по голове не огулять доской с гвоздями и прикончить, свернув голову. Порой найти можно на уровне пистолеты и шотган, которые на пару выстрелов дают спокойствие. В остальное время всем, чем попадется под руку, а это трубы, доски, лом, топор, лопаты, месишь негодяев. После ФЕАР2 непривычно было, то прыгать нельзя, передвижения игрока в разы топорнее, но к этой игровой условности привыкаешь, к общей логике игры, и далее уже начинаешь получать удовольствие от процесса.

Опять же, реиграбельности нету никакой, но это, кажется, исправили в чисто приставочном продолжении. А жаль, засадить оппоненту арматуриной по черепушке - это клево. Потому очень советую.

Fear и все, все, все!

На выходных довелось забросить работу и наконец-то отстрелить кому-то голову. И не только, арматуриной дать по черепу тоже оказалось довольно приятно. Ну чуть отзывов.



Первой игрой на повестке дня был FEAR2, в который поиграть хотел давно, но все никак не удавалось. Зато тут в очередной раз убедился, что в некоторые вещи надо играть через годик после, как они вышли. Почему? Ну основная вещь - за год разработчики оптимизируют игру, убирают большую куча багов, играть в это становится вообще возможным. Ну и комп можно за копейки обновить, чтобы играть на максимальных настройках. В общем, устанавливаю, запускаю. И что я вижу? Чет не тот Феар, в который с упоением играл пару лет назад, проведя даж пару дней в сетевых сражениях. Стиль поменяли, графику, сперва было как-то не комфортно. Но памятуя, что в первой части были крутые соперники, что испортить сложно, играл дальше и смотрел на историю. Сперва чет как-то вяло, все сравнивал с прошлыми впечатлениями, потом графику почуть про себя ругал. А прошел пару уровней и понял, что все, товарищи, круто - дальше некуда. Графика - бесподобна. Первое, что пришло в голову "Крайзис в помещениях". Конечно, движок ни разу не крайзисовский, открытые пространства так показывать и не научился, но все остальное - это супер. Ну просто круто, сказать нечего. Эффекты как были, так и остались замечательными, модели, которые сперва ругал, оказались крутыми хай-поликами с большой степенью аккуратности, анимация...ды просто крутая и все.



Основная проблема - никак не могу найти скриншот, который бы отображал, что же происходит на экране. Когда при установке смотрел скрины - как-то тускло, вяло, рябь какая-то на экране, брр...Но как это все смотрится в движении..восхитительно. Уровни наполнили деталями, игрок по уровню передвигается очень свободно, перепрыгивает и двигает припятствия, стрельба прям по душе, а как движения смазываются моушн блуром...ну это нечто, игровая поэзия в чистом виде.

В общем, закончим про графику, она супер. Дальше я все смотрел за историей. История, честно скажу вам, "уже не та, не то, чтобы провал, но и не как первые два.."(с). Хотя не, про провал я погорячился, но все предсказуемо, саспиенс нагнетают умело, порой ничего и не происходит, просто бредешь по корридору, но все-равно интересно. Но все это видели в первой части игры, интересного тут нету ничего, но при этом кушать приятно. Только Альма уже не та совсем, тут уже без приколов, если в первой части она была девочкой из звонка, то тут уже - молодая, красивая, замучанная девушка, очень ее жалко. Ну вот как тут:



Прелесть же. Такой я бы отдался за стакан компоту, чем и занимаются периодически члены отряда. Кстати, в игре есть отряд, который по сюжету чет делает, стреляет, умирает, но за них не переживаешь. Ну помер, да помер, фиг с ним, одному куда интереснее. Хотя бы потому, что как сделать игру, где можно командой штурмовать зал? Быстрая зачистка, как в COD? Уже играли..а тут...уу, опять сравнения с Крайзисом, ну как я в него играл, только чуть интереснее. Скажем, ставят бомбу противники в корридоре, меня не видят, общаются. Первый выстрел с пистолета в бомбу, тут же включаешь замедление и вбегаешь в другой угол помещения, где не ожидающие подвоха противники уже получают подрят 8 выстрелов с шотгана в голову один за одним, быстрое переключение на пистолет-пулемет и добивание тех, кто еще остался на верхнем этаже. Заканчивается замедление, все падают, перезарядка, сбор припасов и ожидание либо волны новых противников, либо поворот за угол, где ситуация повторяется. Хотя вот тут и начинается самая фишка игры - ситуация не повторяется ни разу. Разработчики учли ошибку первой части, где приходилось лазить по одинаковым помещениям кучу времени, тут же - каждая глава, это отдельный стиль графики, уровней. Да и ситуации дают такие попробовать, что разработчикам COD есть что позаимствовать. Сперва штурм без замедления, обычная стрелялка, потом бег по больнице с расстрелом обычных солдат, потом добавляются мутанты, как и это надоедает - бег по катакомбам и уматывание от взрыва, потом город, в городе - снаперские войны, управление роботом шагающим, потом...ды куча всего, игрушку стоит пройти хотя бы для того, чтобы опять эти ощущения получить. Скажем, мне до сих пор вспоминается противник, который может трупы поднимать убитые и натравливать на игрока. Бился с ним минут 5-10, гоняясь по офису, высадив кучу патронов. Но, блин, супер! И куча других моментов просто радует.



Кстати, если уж говорить про противников, их тут мало. Три бойца обычных, три клона, вот этот дядька-кросавец, электро-ниндзи и духи, ну и подниматель трупов. Кажется, все. Но сражаться против них не надоедает. Вот, кстати, со скриншота красавец просто офигенен. Передвигается по стенкам, прячется, нападает снизу, красиво умирает, получив заряд дроби между глаз. Душка, одним словом, порадовал старика.

В общем, игра замечательная, очень рекомендую. Хотя пару строк про то, что не удалось. Основное, просто когда не нашел, чуть не расплакался - хочется арен, как в том же Максе Пейне2, как в Код спецоперации, когда без сюжета, без чего-то еще просто сражаешься на аренах с ботами. С ними играть интересно, поставить количество побольше и просто убивать - это было бы очень забавно, но нету. Что еще...может, реиграбельность? Второй раз проходить если только для упоения перестрелками...Сетевую игру, увы, не пробовал, но с такой графикой и передвижениями, думаю, могли бы сделать и чет неплохое, на что можно бы потратить пару вечеров.

После прохождения порадовали комменты тупорылых на форуме...

Nameloss
А кто вообще понял смысл финала Ориджин ? Если он там есть ? Я например не понял, в чем смысл прикладывания руки к брюху беременной мертвой девки ?